ลำดับย่อยที่เพิ่มขึ้นและไม่ติดกัน
Subsequence Steps มี 3 แถวอิสระ โดยแต่ละแถวประกอบด้วยตัวเลขสุ่ม 5 หลัก (0–4) ให้คงลำดับจากซ้ายไปขวาเดิมไว้ แล้วหาลำดับย่อยที่เพิ่มขึ้นอย่างเคร่งครัดที่สุด (strictly increasing subsequence) โดยสามารถข้ามช่องระหว่างกลางได้ แต่ตัวเลขที่เท่ากันไม่สามารถทำให้ความยาวเพิ่มขึ้นได้ ความยาวต่ำกว่า 3 จะได้คะแนนเป็นศูนย์ ส่วนความยาว 3, 4 และ 5 จะได้คะแนน 9, 16 และ 25 ตามลำดับ หลังจากการคำนวณเสร็จสิ้น ระบบจะเน้นแสดงลำดับย่อยที่ยาวที่สุดเพียงชุดเดียว
ก่อนเริ่มเกม ให้เลือกโหมด Low, Medium หรือ High คะแนนดิบที่เป็นบวกจะถูกแปลงค่าโดยใช้รากที่สอง (square root), ค่าเดิม (identity) หรือกำลังสอง (square) ส่วนคะแนนศูนย์ยังคงเป็นศูนย์ แต่ละแถวใช้เงินทุนรวมเพียงหนึ่งในสาม ตัวคูณผลตอบแทนรวม (gross multiplier) ของแถวคำนวณจาก 0.96 คูณด้วยคะแนนที่แปลงค่าแล้ว หารด้วยค่าเฉลี่ยที่แท้จริงของโหมดนั้นๆ ซึ่งคำนวณจากรูปแบบแถวที่เป็นไปได้ทั้งหมด 3,125 รูปแบบที่มีความน่าจะเป็นเท่ากัน ผลตอบแทนจากทั้งสามแถวจะถูกนำมารวมกัน ผลตอบแทนที่แสดงรวมมูลค่าเงินทุนเดิมไว้ด้วย ไม่ใช่กำไรสุทธิ และเศษเครดิตจะถูกเก็บสะสมไว้
ตัวอย่างเช่น แถว 0, 2, 1, 3, 0 มีลำดับย่อยที่เพิ่มขึ้นอย่างเคร่งครัดที่มีความยาว 3 ได้แก่ 0, 2, 3 หรือ 0, 1, 3 คะแนนดิบของแถวนี้คือ 9 ไม่ใช่การจ่ายรางวัล 9 เหรียญ ในโหมด Medium ค่าเฉลี่ยที่แท้จริงของคะแนนดิบคือ 3.7568 ดังนั้นตัวคูณผลตอบแทนรวมของแถวนี้คือ 0.96 × 9 / 3.7568 ซึ่งประมาณ 2.2998 หากเงินทุนของแถวละ 10 เหรียญ จะมีส่วนช่วยประมาณ 22.998 เหรียญเสมือนก่อนการเก็บเศษเครดิต ส่วนแถวอีกสองแถวจะทำการคำนวณแยกกัน
Exact expected return
การนับจำนวนที่แน่นอนให้รูปแบบคะแนนศูนย์ 1,897 รูปแบบ รูปแบบที่คะแนน 9 จำนวน 1,131 รูปแบบ รูปแบบที่คะแนน 16 จำนวน 96 รูปแบบ และรูปแบบที่คะแนน 25 จำนวน 1 รูปแบบ โหมดทั้งสามมีอัตราการคืนทุนรวมที่คาดหวังไว้ที่ 96% พอดี โอกาสที่แถวจะให้ผลตอบแทนเป็นบวกคือ 1,228/3,125 ในทุกโหมด: การปรับน้ำหนักเปลี่ยนจำนวนเงิน ไม่ได้เปลี่ยนโอกาสที่คะแนนดิบจะเป็นบวก ช่วงเวลาสั้นๆ อาจแตกต่างจากความคาดหวัง รอบก่อนหน้าไม่ส่งผลต่อการสุ่มในรอบถัดไปที่เป็นอิสระต่อกัน
การปรับน้ำหนักและความแปรปรวน
การนับจำนวนที่แน่นอนให้รูปแบบคะแนนศูนย์ 1,897 รูปแบบ รูปแบบที่คะแนน 9 จำนวน 1,131 รูปแบบ รูปแบบที่คะแนน 16 จำนวน 96 รูปแบบ และรูปแบบที่คะแนน 25 จำนวน 1 รูปแบบ โหมดทั้งสามมีอัตราการคืนทุนรวมที่คาดหวังไว้ที่ 96% พอดี โอกาสที่แถวจะให้ผลตอบแทนเป็นบวกคือ 1,228/3,125 ในทุกโหมด: การปรับน้ำหนักเปลี่ยนจำนวนเงิน ไม่ได้เปลี่ยนโอกาสที่คะแนนดิบจะเป็นบวก ช่วงเวลาสั้นๆ อาจแตกต่างจากความคาดหวัง รอบก่อนหน้าไม่ส่งผลต่อการสุ่มในรอบถัดไปที่เป็นอิสระต่อกัน
กระเป๋าเงินและขอบเขตที่เป็นอิสระ
กระเป๋าเงินเริ่มต้นที่เหรียญเสมือน 1,000 เหรียญ ยอดเงินและเครดิตเศษคงอยู่ใน localStorage ของเบราว์เซอร์ระหว่างการโหลดใหม่ เมื่อยอดเงินต่ำกว่าเดิมขั้นต่ำ การเติมฟรีจะตั้งค่าเป็น 1,000; ไม่ได้เพิ่ม 1,000 การล้างพื้นที่จัดเก็บข้อมูลของเว็บไซต์นี้จะรีเซ็ตความคืบหน้าในเครื่อง ในขณะที่การล้างไฟล์แคชเพียงอย่างเดียวอาจไม่ต้องทำเช่นนั้น เหรียญเสมือนไม่สามารถซื้อ ถอน หรือแปลงเป็นเงินสดได้
คู่มือนี้ไม่ได้เป็นตัวแทนของผู้ให้บริการภายนอก และไม่อ้างถึงความเกี่ยวข้อง การรับรองซอฟต์แวร์ การสัมภาษณ์ หรือการทดสอบการชำระเงินที่ตรวจสอบแล้ว การอ้างอิงถึง Lvl 2 ระบุถึงหัวข้อของหน้าเว็บ เดโมลำดับตัวเลขต้นฉบับไม่ใช่สำเนาที่ได้รับใบอนุญาตหรือการทดสอบซอฟต์แวร์ของธุรกิจอื่น
ข้อจำกัดด้านเวลาในทางปฏิบัติ
เลือกช่วงเวลาและพักเป็นระยะ การเพิ่มเดิมพันหลังแพ้ไม่สามารถเพิ่มผลตอบแทนที่คาดหวังได้ ฟีเจอร์ Auto และ Stop เป็นเครื่องมือควบคุมในการสาธิต ไม่ใช่การรับประกันว่าพฤติกรรมการเล่นของคุณจะอยู่ในวงจำกัด ขีดจำกัดการฝากเงินภายนอกหรือระบบพักการเล่นด้วยตนเองยังไม่ได้ผ่านการตรวจสอบ
คำถามที่พบบ่อย
Lvl 2 เป็นเกมสล็อตอย่างเป็นทางการหรือไม่
Lvl 2 เป็นหัวข้อของคู่มืออิสระนี้ เราไม่ได้ตรวจสอบผู้ให้บริการภายนอก โดเมนอย่างเป็นทางการ ใบอนุญาต แอปพลิเคชัน รายการเกม ช่องทางสนับสนุน หรือบริการเดิมพันจริงที่ใช้ชื่อนี้ เกมเบราว์เซอร์ที่นี่เป็นซอฟต์แวร์ต้นฉบับ ซึ่งกฎเกณฑ์ของเกมนี้ไม่ได้กำหนดกฎเกณฑ์หรือความน่าเชื่อถือของบริการภายนอกอื่น ๆ การอ้างสิทธิ์เรื่องใบอนุญาตจำเป็นต้องมีนิติบุคคลที่ระบุได้ และบันทึกผู้กำกับดูแลปัจจุบันที่ตรวจสอบได้โดยอิสระ ซึ่งสอดคล้องกับโดเมน สถานะ และขอบเขตของใบอนุญาตนั้น การมีตราสัญลักษณ์ โลโก้ ผลการค้นหา ชื่อแบรนด์ที่คุ้นเคย หรือการเชื่อมต่อ HTTPS เพียงอย่างเดียวไม่สามารถยืนยันตัวตนของผู้ให้บริการหรือความปลอดภัยได้ ยังไม่มีการตรวจสอบธุรกิจ Lvl 2 ภายนอกใด ๆ ในที่นี้
การคำนวณการจ่ายเงินใน Lvl 2 ทำอย่างไร
Subsequence Steps มีสามแถวอิสระ โดยแต่ละแถวประกอบด้วยตัวเลขสุ่ม 5 หลัก (0–4) ที่มีความน่าจะเป็นเท่ากัน รักษาลำดับจากซ้ายไปขวาเดิมแล้วหาลำดับย่อยที่เพิ่มขึ้นอย่างเคร่งครัดที่ยาวที่สุด: เซลล์ที่เลือกสามารถข้ามเซลล์ที่อยู่ระหว่างกลางได้ แต่ตัวเลขที่เท่ากันไม่สามารถทำให้ความยาวเพิ่มขึ้นได้ ความยาวต่ำกว่า 3 คะแนนเป็นศูนย์; ความยาว 3, 4 และ 5 ได้คะแนน 9, 16 และ 25 ตามลำดับ หน้าจอจะเน้นย้ำลำดับย่อยที่ยาวที่สุดหนึ่งชุดหลังจากการคำนวณผลเสร็จสิ้น ก่อนเริ่มเกมให้เลือก Low, Medium หรือ High คะแนนดิบที่เป็นบวกจะถูกแปลงค่าโดยใช้รากที่สอง, ตัวฟังก์ชันเอกลักษณ์ หรือกำลังสอง; คะแนนศูนย์ยังคงเป็นศูนย์ แต่ละแถวใช้เงินทุนเดิมพันหนึ่งส่วนสามจากเงินเดิมพันรวม ตัวคูณผลตอบแทนรวมคือ 0.96 คูณด้วยคะแนนที่แปลงค่าแล้ว หารด้วยค่าเฉลี่ยที่แท้จริงของโหมดนั้นๆ จากรูปแบบแถวทั้งหมด 3,125 รูปแบบที่มีความน่าจะเป็นเท่ากัน ผลตอบแทนของทั้งสามแถวจะถูกนำมารวมกัน ผลตอบแทนที่แสดงรวมเงินเดิมพันไว้แล้ว ไม่ใช่กำไรสุทธิ และเครดิตเศษจะถูกเก็บสะสมไว้
RTP ของ Lvl 2 คือเท่าไร
การนับจำนวนแบบแม่นยำให้พบรูปแบบที่คะแนนเป็นศูนย์ 1,897 รูปแบบ, รูปแบบที่คะแนน 9 จำนวน 1,131 รูปแบบ, รูปแบบที่คะแนน 16 จำนวน 96 รูปแบบ และรูปแบบที่คะแนน 25 เพียงรูปแบบเดียว โหมดทั้งสามมีผลตอบแทนรวมโดยคาดหวังที่ 96% เท่ากัน โอกาสที่แถวหนึ่งแถวจะให้ผลตอบแทนเป็นบวกคือ 1,228/3,125 ในทุกโหมด: การถ่วงน้ำหนักเปลี่ยนเพียงจำนวนเงิน ไม่ใช่โอกาสที่คะแนนดิบจะเป็นบวก ช่วงเวลาสั้นๆ อาจแตกต่างจากค่าคาดหวัง ผลในรอบก่อนหน้าไม่ส่งผลต่อการสุ่มในรอบถัดไปที่เป็นอิสระต่อกัน
ฉันสามารถชนะเงินจริงในเกมสาธิตนี้ได้หรือไม่
กระเป๋าเริ่มต้นที่ 1,000 เหรียญเสมือน ยอดเงินและเครดิตเศษจะคงอยู่ใน localStorage ของเบราว์เซอร์หลังจากการโหลดใหม่ เมื่อยอดเงินต่ำกว่าเดิมพันขั้นต่ำที่สุด การเติมฟรีจะตั้งค่าเป็น 1,000; ไม่ได้เพิ่ม 1,000 การล้างพื้นที่จัดเก็บข้อมูลของไซต์นี้จะรีเซ็ตความคืบหน้าในท้องถิ่น ในขณะที่การล้างไฟล์แคชเพียงอย่างเดียวไม่จำเป็นต้องทำเช่นนั้น เหรียญเสมือนไม่สามารถซื้อ โอน หรือแปลงเป็นเงินสดได้
สำรวจดีโมลำดับตัวเลขต้นฉบับและตารางการจ่ายเงินที่ตรงกัน
ลองเล่นตัวอย่างฟรี